arquivo | Antevisão Feed RSS desta secção

Análise a Dungeon Defenders Eternity Antevisão a Dungeon Defenders II

“Too Long, Didn’t Read” – ou TLDR – ou como cá se diz, “despacha-te homem” – era suposto Dungeon Defenders: Eternity ser a versão definitiva de Dungeon Defenders, de acordo com a Trendy Entertainment, o estúdio por detrás do mesmo. Se é para acreditar que os exageros que costumam estar escritos na secção de descrição […]

Continuar a ler

Antevisão a WARMACHINE: Tactics

XCOM: Enemy Unknown não reinventou a roda, mas fê-la voltar à moda: a roda é fixe outra vez, e os miúdos novos estão todos a usá-la. Há três anos este género não existia no mercado, ninguém se lembrava sequer dele – tentaram transformar Syndicate e XCOM em First-Person Shooters (ninguém gostou da ideia), correu muito […]

Continuar a ler

Antevisão a Massive Chalice

XCOM: Enemy Unknown não reinventou a roda, mas fê-la voltar à moda: a roda é fixe outra vez, e os miúdos novos estão todos a usá-la. Há três anos este género não existia no mercado, ninguém se lembrava sequer dele – tentaram transformar Syndicate e XCOM em First-Person Shooters (chegou a haver gente a pensar […]

Continuar a ler

Antevisão a Metrocide

As Game Jams costumam provar-se um excelente solo criativo para algumas excelentes ideias de alguns game developers em potência. A Cyberpunk Jam, que decorreu no início de Março não foi excepção. Com a temática de tentar reproduzir o universo distópico de Shadowrun (o pen and paper RPG) e em especial a sua adaptação para Mega […]

Continuar a ler

Antevisão a Deathtrap

Antes de mais, permitam-me clarificar algo: eu posso ter ou posso não ter um problema com early accesses. Compreendo os motivos que levam uma companhia a optar por este modelo de publicação, reconheço as vantagens que o feedback dos utilizadores e que os seus fundos podem porventura trazer ao processo de desenvolvimento mas, não é, […]

Continuar a ler

Antevisão a Onikira – Demon Killer

Onikira – Demon Killer está em Early Access no Steam. É um sidescroller de hack & slash (que prefere rotular-se a si próprio de beat-em-up) à la Shank. Passando-se pela página do jogo na internet, fica-se a saber também que o setting é o Japão feudal, com uma história que promete dragões e demónios, e […]

Continuar a ler

O filho urso ilegítimo de Donkey Kong

Uma antevisão a JUJU O título do artigo pode ser bravamente acustório da integridade do símio mais amado dos videojogos. Mas a realidade é que depois de jogarmos um pouco a este JUJU sentimos que o jogo é de certeza filho do Donkey Kong, e nem precisamos de pedir um teste de paternidade para o […]

Continuar a ler

[Lisboa Games Week] Mortal Kombat X: Sangue, gelo e relâmpagos

Devia ter uns 8 ou 9 anos quando, numa tarde soalheira alentejana, entrei em casa de um amigo meu com a promessa de experimentar a Sega Mega Drive. Para mim, que ainda tinha a Sega Master System, ainda era um pulinho e alimentada pelas revelações fantásticas que o meu amigo me fazia, podem imaginar o […]

Continuar a ler

[Lisboa Games Week] Experimentámos The Evil Within

Impressões à demo para Xbox One de The Evil Within Agradecendo aos nossos amigos da Capital Games, tive a oportunidade de experimentar o muito antecipado jogo de Survival-Horror, The Evil Within na Lisboa Games Week. Produzido por Shinji Mikami, considerado por muitos o pai do género Survival-Horror, este título prometia uma experiência aterradora, fazendo relembrar os velhos tempos […]

Continuar a ler

Antevisão a TUG

Qualquer semelhança com Minecraft é pura coincidência (ou não) Já algumas vezes dizemos que Minecraft veio mudar paradigmas no mundo dos videojogos. Foi um autêntico caso de estudo sobre empreendorismo, inovação, genialidade e simplicidade. Tanto pelos seus visuais como pelas suas mecânicas, Minecraft foi simplesmente a materialização de um dos nossos brinquedos preferidos de sempre: foi […]

Continuar a ler

Antevisão a Tri: Of friendship and madness.

Estou consciente que posso estar a sofrer de um severo ataque de lirismo, mas, sendo certo e sabido que não se deve julgar um livro pela sua capa, ou, transmutando o adágio para a temática do Rubber Chicken, um jogo pelo seu título, mutatis mutandi, não pude escapar a um certo fascínio quando me deparei […]

Continuar a ler

Antevisão  – The Book of Unwritten Tales 2

Livro de leitura obrigatória The Book of Unwritten Tales 2 foi um dos jogos que marcou a minha ida a Colónia. Não só ficou em quinto no meu top de todo o certame, como conseguiu prometer-me uma das aventuras gráficas mais completas da história do género. Mas teriam as minhas expectativas sido colocadas no cavalo […]

Continuar a ler

Prison Break pixelizado

Uma antevisão a The Escapists Quando alguém nos fala de uma fuga de um estabelecimento prisional a primeira coisa que nos vem à cabeça é a genial primeira temporada de Prison Break. A forma inteligente como Michael Scofield conseguiu arquitectar uma série de situações aparentemente distintas para salvar o seu irmão do corredor da morte. […]

Continuar a ler

Em nome da Lua, vou castigar-te! Não, espera! TRANSMORFAR!

Uma antevisão a Chroma Squad   Mãos no ar: quem nunca viu uma série ao estilo dos Power Rangers? Ninguém, certo? Transversais a quase todas as gerações, desde 1975, o género televisivo dos tokusatsu (literalmente: efeitos especiais), também conhecido como Super Sentai, permeia as nossas manhãs de fim-de-semana e polvilham um mar de desenhos animados […]

Continuar a ler

Como água para uma colónia

Uma antevisão a Unclaimed World Quando falámos do entusiasmo com que os criadores indie falam das suas criações, tínhamos Unclaimed World na nossa mente. Durante os cerca de dez minutos em que os seus developers falaram connosco em Colónia, era mais do que evidente que a alegria de partilhar o seu jogo com os media […]

Continuar a ler

Grandes Bolas de Fogo

Antevisão a Vector Thrust A minha geração cresceu durante o pico da Guerra Fria. Os anos 80 foram vividos a nível mundial com um constante “ruído de fundo” entre os Estados Unidos e a União das Repúblicas Socialistas Soviética, culminando com a queda do Muro de Berlim a 9 de Novembro de 1989 e subsequente […]

Continuar a ler

Dex ou “o cyberpunk não morreu, está vivo e escabreia que se farta”!

Quem me conhece, sabe do meu fraco para tudo o que sejam distopias, quer em gramática fantástica, quer em ficção científica. Há qualquer coisa de visceralmente aditivo nas imagens de uma humanidade desencontrada e que revela as suas verdadeiras cores quando puxada ao limite. No entanto, num género tão vasto e versado, por vezes, não […]

Continuar a ler

Para o infinito e para além da Brandoa

Uma antevisão a Cosmonautica Sendo Pisciano de signo, basta que me acenem com com sci-fi puro e duro para que consigam pescar a atenção deste Peixe chamado Wanda, aliás, Ricardo. Já aqui falei de tantas obras da ficção-científica que são parte obrigatória do que eu sou hoje que me resta apenas justificar o porquê de […]

Continuar a ler

Um tipo feito de tipos na atípica viagem tipográfica

Uma antevisão a Typoman Para muitos Garamond, Caslon, Bodoni, Baskerville e Didot são apenas os nomes de tipos de letra, ignorando que a sua nomenclatura advém dos apelidos dos tipógrafos que as criaram. Para muitos serifa, não-serifado, script, slab, kerning, tracking e humanista são palavras que aparentemente foram colocadas na mesma frase sem qualquer conexão entre […]

Continuar a ler

Como levar o iPad até às estrelas

Uma antevisão a Out There Admito que o meu primeiro contacto com Out There foi uma cedência ao preconceito: imaginei de imediato que fosse uma espécie de FTL. O que é de compreender quando temos um jogo que bebe tanto dos jogos de tabuleiro e que se tornou um sucesso massivo. Mas dizer que a […]

Continuar a ler

Para jogar em alto e bom som

Uma antevisão a Inside my Radio Já várias vezes falámos do quanto a Galinha se sentiu em casa na gigantesca capoeira que era o Indie MegaBooth na Gamescom. Para dizer a verdade parecíamos crianças com os olhos a luzir para os corredores dos brinquedos num hipermercado. Queríamos falar com cada indie developer, experimentar cada build, […]

Continuar a ler

Knight. O meu nome é Gabriel Knight

Antevisão de Gabriel Knight: Sins of the Fathers 20th Anniversary Edition Em pleno auge das aventuras-gráficas no início dos anos 1990, em que a LucasArts e a Sierra viam o sucesso comercial dos seus jogos a justificarem o investimento em criações de novas séries e as sucessivas apostas em sequelas das já existentes, e em […]

Continuar a ler

Dançando com a Morte

Uma antevisão a Crypt of the NecroDancer Todos os que nos seguem sabem que temos um fraquinho gigantesco por roguelikes. Não conseguimos explicar se são reminiscências dos tempos da NES e da marca do Link da nossa memória, se os já alguns anos de pen-and-paper RPGs ou simplesmente pela felicidade de ver o género a […]

Continuar a ler

‘Murica! Fuck yeah!

Uma antevisão a Broforce Aqui no Rubber Chicken ansiávamos desesperadamente por tocar em Broforce desde que foi anunciado. Para isso entoávamos o Hino dos EUA ao acordar, e víamos uma série de filmes de acção dos anos 80 e 90 enquanto tomávamos o pequeno-almoço: uma cerveja gelada e uma sandes de chispe, que aqui somos […]

Continuar a ler